不使用旋转矩阵来旋转图像,可以使用像素点重组的方法。从源图像中读取像素点,然后根据定义的旋转角度,计算出旋转后、每个像素点的新坐标,并将旋转后的像素点放置到目标图像中。最后,就可以得到旋转后的图像了。
旋转矩阵是用来描述空间中一个点的旋转变换,使用空间坐标对应关系来表示,用于表达物体内部坐标系的旋转变换。它的特点是要求输入和输出的数据必须处于同一空间,否则就会出现计算错误的结果。旋转矩阵有三种形式:以欧拉角为参数的旋转矩阵、以四元数为参数的旋转矩阵以及以欧几里得度量为参数的旋转矩阵。
声明:泡知生活所有作品均有版权,严禁转载/采集等行为,泡知生活保留诉讼权益.